gqfwsjwl Hysteria能把大多数线路优化到晚高峰近百兆甚至更多 这个带宽干啥都够了 很多CN2线路甚至加一个人为限制,导致上限都不满百兆 难道我150M实打实的速度比你50M的限速跑满还要慢? 更别说这些机器流量低、配置低、价格高了 当然我不否认某些场合确实需要极端稳定的延迟,但是我们仅仅上个网,看个油管,肯定还是大带宽体验好。
七舅姥爷 优化线路主要是针对国内复杂的网络环境,比如你本地联通跑个垃圾线路能跑到很高,但是到电信上跑不了几mbps,优化线路则是对国内三网有个很好的兼顾。 你这个结论,除非对国内三网都测试过,否则就太片面了。联通能跑起来,电信、移动就不一定能跑起来了。
gqfwsjwl 七舅姥爷 可能,我就是说自用,其他家我不怎么管 不过优化线路那点流量,好像也不够分给大家用吧? 再说翻墙这种事情,除了盈利要不是就是极近的亲友 盈利肯定已经肉身翻墙了,不然还是有点危险的
JackRose “网速好”,其实可以从两个方面来说: 看网页看视频说的好,其实和延迟几百毫秒都没关系,只要掉包不太厉害(10-20%以下),其实都可以接收。 玩游戏说的好,延迟低(中美150ms,大陆到香港30ms以内),且掉包率越少越好 这两个方面大概可以总结两种需求和各种线路销售策略 比如有带宽窄,但是延迟超低、不掉包的线路 也有量大管饱,但是延迟掉包无保证的线路 当然土豪线路也是两种优点兼顾。
gqfwsjwl JackRose 但是延迟和掉包率从来也没人保证吧?(也没法保证) 都是面向带宽和流量销售 而且150ms的物理延迟基本上也就判了游戏死刑了,如果心大,那么150ms能玩,170ms也可以